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 VISION大会どうでしたか

いやー

mixiの方で書きたい事全部書いちゃった気がします申し訳無
しかし6日遅れつつも、今回の6月3日の第一回VISION公認大会について思った事をチマチマと。
まだ初段の段階ですが充分な程に色々研究はできました。
矢張り大規模な調整会と踏んでいきましたが間違いはなかったようで。

やや、面白かったですよかなり。
初回としてはまとまりもよく、ひとえに運営の地力のおかげかなぁと。
俺もあーいうイベント運営してみたいもんですが
基本、人の1個下にしか付けない寄生虫なので今ひとつ根性が

あぁそういえばVISION主催の冬月さんが優勝賞品として恐ろしいものを用意しておりました。
いやー

まだ言いませんが――
てか多分公式サイトでそのうち発表される事でっしょう


とりあえず、VISIONのコツ? みたいなモンは一応掴めた気もします。
惜しくも優勝者の使用デッキであるプリバ中速と出くわす事はなかったのですが。
ある程度のデッキタイプとぶつかって、各アーキタイプ別の基本戦略みたいなもんは理解できました。

いやー理解する前に2勝3敗という面白くない結果になってたんスけども。
サイド後にボロ負けするような失態を避ければまだいけたかもしれないんですが
如何せんメタを読み違えて局所的な相手を迎撃するような事しか出来ないデッキで挑んでしまったもんで、これは自戒するしかない部分ですわ


現状分かってる事。

一応初心者向けの解説とかをしておきますね
大会参加者にもあまり調整する時間の無かった方が多いようなので一応


・MTGに代表されるように「鳥は見たら焼け」に従う。
サニーミルクに代表されるマナチャージ持ちのマナクリーチャーは真っ先に潰した方が結果的には良いそうです。カードプール的に、現状手札を温存したり手札を能動的に補給する戦略、手法が少ないので。
一度プレイすれば誰でも分かると思うんですが、マナチャージが無ければVISIONは動かないようなモンですね。
サニーみたいなのは直接の脅威にならないからといって、放置するとえらい事になります。


・相手の魔理沙は通さない方がよさげ。
何も考えずに突っ込んでくることはマズ無いと考えて良いスね。うかつにグレイズ3をアテにすると、通した瞬間に魔理沙が楼観剣を装備したりするので。
こうなると1枚の火力で焼くことが大方不可能になる上に、先制攻撃持ちのパワー7が完成してしまうので完全に場を圧倒されます。
場に何もいなくなればマナチャージ要員にもなる柔軟性を持ち合わせている強キャラですな。速攻を持ってるので隙を付かれやすいのも痛いところ。
かといって即座に対抗する手段がなければ\(^o^)/オワタなんですが。
魔理沙は特性上、決定的なフィニッシャーにはなりづらい代わりに、フィニッシャーの攻撃を通すための場を作る事に関しては殆ど最強なので、普通に投入を検討したい所。


・実は潜んでるぞ! パチュリーとか!
パチュリーの脅威は周知の事実という事を前提で。
大抵は3点火力である「悟入幻想」があればどうにかなるんですが、魔理沙等に気をとられると不意を付かれやすいですな。
更に妹紅のスペルである「月のいはかさの呪い」が付くと0/5の鉄壁に。
戦闘では絶対に殺せない特性上、楼観剣持ったキャラを通さない限り無敵のブロッカーになります。戦闘では。
いやー俺は大会中に白楼剣+呪いで防御力7に達してしまう偉業を果たしてしまったのですけど
だから何だと言わざるを得ない状況でした。
一応どんなデカブツを出しても素で戦闘して勝てるキャラはメディスンのみ、パチュリーがブロックに徹するのなら勝てるものは居なくなるという。
ちなみにパチュリー自体の対処法は「ギャストリドリーム」、「ミスディレクション」、近接戦闘、狙撃、ミスティア、リリーブラック、ヘイルストーム等たくさんあるので頑張ってどうにかしてください。
というか何故皆
この方法を試さないのか!(切実
後、出る前にカウンター使うのも良いのですが、必要ノード数はどちらも5、速攻デッキで無い限りギリギリで追いつけるかどうかですし。


・離反工作は完全にブラフの掛け合い。
このカードのお陰で誰もフランちゃんを使わなくなってまいりました。ぬふぅ
離反工作に必要なコストは5、と相当高いので、隙が出来やすいので打ち消されると相当のディスアドバンテージに。相手にもそれは言えるのですが、万一通した場合に備えて解呪はメインに3枚積みしても問題ないでしょう。離反の需要は異常なので。
コントロールが使えば相手のフィニッシャーを奪えるし、中速でも相手の厄介なシステムキャラを潰したり、打撃力の増加に繋げられる強力カードなので需要は言うまでもないんですけど。
まぁーこれを撃つタイミングは慣れるしかないんですよね――間違うと酷い酷い



今回はこんな所で。
いやー言いたい事はまだたくさんあるんですけども

門板のVISIONスレで散々騒がれてた速攻紅魔リアニメイトは結局使用者は2名程度しか確認できませんでした。
場を完成させてからもリスキーである事や引き勝負になりやすい事から確実に大会で好成績を残せるデッキではないようで、
や、分かってたんですが。
何であそこまで持ち上げられたんだろうか……
結果的に中堅で取りまわしのいいキャラのが良く使われるそうです。魔理沙とか咲夜さんとか
次の更新ではコントロール向けな事でも話そうかーとー







゚д゚)< てかこのカード考察まだ続くの?

                 (゚Д゚; MTGは現役だからってやりたがる気は分からんでもないが


;゚д゚)< 萃香出たぐらいでビビって投了したのにね

                 (゚Д゚; じゃあ次は萃香でコンボ探すしかなくね?安直だけど


;゚д゚)<いや手出すとHodumiさん(夫)が怒るし

                 Σ(゚Д゚; エーッ!!



2007/06/09 (土) / 14:19

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